ROBOT EDEK

Robot Edek to interaktywny robot edukacyjny do nauki kodowania bez ekranu, który poprzez zabawę rozwija u dzieci logiczne myślenie, kreatywność i podstawy programowania z wykorzystaniem kolorowych tafelków kodujących, maty edukacyjnej i scenariuszy zajęć. Zestaw jest idealny do przedszkoli i wczesnoszkolnych lekcji z robotyki, matematyki i kompetencji STEAM.

1 300,00 

  • Gwarancja 5 lat
  • Wsparcie pozakupowe
  • FV z odroczonym terminem płatności dla szkół
18 Osób ogląda teraz ten produkt!

Metody płatności:

Opis produktu

Innowacyjny zestaw edukacyjny

ROBOT EDEK

Robot Edek to nowoczesny, edukacyjny robot typu Line Follower, zaprojektowany z myślą o dzieciach w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. Jego konstrukcja i sposób działania pozwalają prowadzić zajęcia z podstaw programowania w formie zabawy — bez potrzeby używania tabletów czy komputerów, co wspiera koncentrację i rozwój logicznego myślenia.

Zestaw zawiera interaktywnego robota Edek, matę edukacyjną, tafelsk i kodujące, plansze tematyczne oraz książkę ze scenariuszami zajęć przygotowaną przez ekspertów. Dzięki temu dzieci mogą odkrywać zasady programowania przez układanie kolorowych poleceń i obserwowanie, jak robot wykonuje przypisane mu zadania.

Robot Edek wspiera rozwój logicznego myślenia, kreatywności, umiejętności planowania i pracy zespołowej, a także łączy kodowanie z elementami matematyki, sensoryki i innych obszarów edukacyjnych. Zestaw jest idealny do wykorzystania zarówno w placówkach edukacyjnych (przedszkola, szkoły podstawowe), jak i w domu, jako inspirujące narzędzie do nauki przez zabawę.

„Edek Robot – uczymy kodowania, logicznego myślenia i współpracy poprzez zabawę, bez użycia ekranów.”

Edek Robot – przyjaciel dzieci

Edek to edukacyjny robot, który wprowadza dzieci w świat kodowania i logicznego myślenia poprzez zabawę. Dzięki prostym zasadom działania i przyjaznej formie staje się naturalnym towarzyszem zajęć edukacyjnych w przedszkolu i klasach młodszych.

Kodowanie bez ekranu

Dzieci programują Edka bez użycia tabletów i komputerów, układając kolorowe tafelki kodujące. Taka forma nauki sprzyja koncentracji, rozwija logiczne myślenie i pozwala zrozumieć podstawy programowania w sposób intuicyjny i bezpieczny.

Gotowe scenariusze zajęć

Zestaw zawiera książkę z gotowymi scenariuszami, które krok po kroku prowadzą nauczyciela przez zajęcia. Scenariusze łączą kodowanie z matematyką, orientacją zawodową i kompetencjami społecznymi, ułatwiając prowadzenie angażujących lekcji.

Mata edukacyjna do kodowania – nauka przez działanie

Przejrzysta mata edukacyjna tworzy uporządkowaną przestrzeń do nauki kodowania z robotem Edkiem. Wyraźna siatka z oznaczeniami literowymi i liczbowymi ułatwia planowanie tras, określanie kierunków oraz ćwiczenie orientacji przestrzennej. Kolorowe symbole i pola zadaniowe zachęcają dzieci do tworzenia sekwencji ruchów, testowania rozwiązań i samodzielnego korygowania błędów. Mata wspiera logiczne myślenie, koncentrację i współpracę, sprawiając, że nauka kodowania staje się intuicyjna, czytelna i angażująca.

Cyfrowe pomoce dydaktyczne – rozszerzenie nauki z Edek Robot

Do zestawu Robot Edek dostępne są cyfrowe pomoce dydaktyczne, które można pobrać lub wyświetlić bezpośrednio na stronie producenta. Materiały te wspierają prowadzenie zajęć i urozmaicają naukę, dając nauczycielom oraz dzieciom dodatkowe narzędzia do pracy z robotem i matą kodowania.

Wśród cyfrowych zasobów znajdują się m.in.:

  • karty pracy i grafiki tematyczne dopasowane do scenariuszy zajęć, które można wydrukować lub wykorzystać na ekranie;

  • plansze i obrazy prezentujące różne tematy do zadań z robotem (np. planety, znaki drogowe, zwierzęta, elementy miasta);

  • symbole i obrazki do rozpoznawania oraz kodowania – pomagające urozmaicić lekcje i tworzyć własne zadania;

  • materiały wspierające naukę programowania, języka i matematyki w kontekście działań robota.

Cyfrowe pomoce dydaktyczne stanowią wartościowe uzupełnienie fizycznych elementów zestawu, umożliwiając nauczycielom przygotowanie jeszcze bogatszych i bardziej angażujących zajęć edukacyjnych z wykorzystaniem robota Edka.

Zeskanuj kod QR

Zajęcia z robotem Edek – efekty edukacyjne

  • Rozwijają logiczne i algorytmiczne myślenie poprzez planowanie sekwencji ruchów i przewidywanie efektów działań robota.

  • Wspierają naukę kodowania bez ekranu, umożliwiając dzieciom zrozumienie podstaw programowania w sposób intuicyjny i bezpieczny.

  • Pobudzają koncentrację i uważność, wymagając skupienia na kolejnych krokach i analizie popełnianych błędów.

  • Rozwijają orientację przestrzenną, dzięki pracy na macie z siatką, kierunkami i punktami odniesienia.

  • Wspierają umiejętność planowania i organizacji działań, ucząc dzieci myślenia przyczynowo-skutkowego.

  • Pobudzają kreatywność, zachęcając do tworzenia własnych tras, zadań i wyzwań dla robota.

  • Rozwijają kompetencje matematyczne, takie jak liczenie kroków, porównywanie długości tras i rozumienie sekwencji.

  • Wspierają współpracę i komunikację, szczególnie podczas pracy zespołowej nad wspólnym zadaniem.

  • Pobudzają ciekawość poznawczą, łącząc kodowanie z tematami zawodów, świata techniki i codziennych sytuacji.

  • Rozwijają samodzielność i pewność siebie, dając dzieciom możliwość testowania rozwiązań i wyciągania wniosków.

Scenariusze i maty – klucz do sukcesu

Scenariusze lekcji
Książka zawiera 10 gotowych scenariuszy zajęć, które pozwalają nauczycielom lub opiekunom prowadzić ciekawe i metodycznie przemyślane lekcje. Każdy scenariusz opiera się na roli robota EDEK w różnych zawodach i sytuacjach, np. astronauty, ratownika, leśniczego czy budowniczego. Dzięki temu dzieci nie tylko poznają podstawy kodowania, ale też uczą się o zawodach i otaczającym świecie w praktyczny sposób.

Maty edukacyjne – interaktywne środowisko nauki
Do zestawu dołączone są różne maty – duża mata podłogowa oraz obustronne maty papierowe. Każda z nich oferuje inne środowisko do pracy z robotem: od tras programowania, przez zadania matematyczne, po gry i aktywności muzyczne. Dzięki temu dzieci rozwijają umiejętności logicznego myślenia, kreatywności, matematyki i współpracy w grupie w jednym narzędziu edukacyjnym.

Dlaczego scenariusze i maty są ważne?

  • Umożliwiają prowadzenie zajęć krok po kroku, nawet nauczycielom bez doświadczenia z robotami.

  • Ułatwiają rozwój umiejętności cyfrowych poprzez praktyczne działanie, a nie tylko obserwację.

  • Dają dzieciom możliwość aktywnego uczestnictwa w nauce, co zwiększa ich motywację i zaangażowanie.

Podsumowując, scenariusze lekcji i maty w zestawie EDEK to fundament metodycznej pracy z robotem. Dzięki nim programowanie zostaje osadzone w ciekawych kontekstach, a dzieci uczą się przez zabawę i praktyczne działanie.

Przykładowa lekcja: EDEK – Astronauta

Cel lekcji: Poznanie Układu Słonecznego, rozwijanie pamięci, logicznego myślenia i umiejętności programowania w praktyce.

1. Wprowadzenie – 5 minut
Pokaż dzieciom obraz Układu Słonecznego. Omów nazwy planet i ich charakterystyczne cechy. Powtórzcie nazwy kilkukrotnie, aby je dobrze zapamiętać. Następnie stwórzcie „żywy układ słoneczny” – dzieci wcielają się w rolę Słońca i planet, poruszając się wokół Słońca w odpowiednich orbitach.

2. Budowanie – 10 minut
Rozłóż matę edukacyjną i poproś dzieci, aby ułożyły planety z kolorowych elementów zgodnie z kolejnością w Układzie Słonecznym. W tym czasie przekształćcie robota Edka w rakietę, dodając klocki Korbo tak, aby wyglądał jak kosmiczny pojazd.

3. Programowanie – 10 minut
Umieść Słońce w rogu maty jako punkt startowy. Dzieci ustawiają planety w odpowiednich miejscach. Następnie wspólnie zaprogramujcie Edka, aby „odwiedzał” planety, zaczynając od tej najbliżej Słońca, przy każdej wypowiadając nazwę planety na głos. W ten sposób łączymy naukę kodowania z zapamiętywaniem nazw planet.

4. Weryfikacja – 5 minut
Sprawdźcie, czy Edek odwiedził wszystkie planety. Możesz wskazać losowe planety i poprosić dzieci o przypomnienie ich nazw. To doskonała okazja do utrwalenia wiedzy.

5. Podsumowanie – 5 minut
Rozłóżcie konstrukcje i porozmawiajcie o tym, czego dzieci się nauczyły. Upewnij się, że potrafią wymienić kilka planet, wiedzą, że Słońce znajduje się w centrum Układu Słonecznego i potrafią opowiedzieć coś o Ziemi. Na zakończenie pożegnajcie się z Edkiem.

Przykładowa lekcja: EDEK – Ratownik

1. Wprowadzenie – 5 minut
Rozpocznij lekcję od rozmowy o pracy służb ratunkowych – medycznych, strażaków i ratowników górskich. Omów ich zadania i znaczenie szybkiego reagowania w nagłych sytuacjach. Przedstaw scenariusz: Edek jako ratownik musi dotrzeć do dziewczynki, która potrzebuje pomocy w parku. Wprowadź dzieci w tematykę bezpieczeństwa i numeru alarmowego 112.

2. Budowanie – 10 minut
Rozłóż matę edukacyjną i wspólnie z dziećmi stwórzcie „miejsce akcji”: park, dom lub szpital. Dzieci układają przeszkody i punkty docelowe, do których Edek ma dotrzeć. Robot zostaje przygotowany w roli ratownika – dodajcie elementy symbolizujące sprzęt ratunkowy. Starsze dzieci mogą budować dodatkowe jednostki służb ratunkowych lub wprowadzać bardziej skomplikowane przeszkody.

3. Planowanie – 5 minut
Przed programowaniem omówcie trasę Edka. Dzieci analizują najkrótszą drogę do celu. Młodsze dzieci mogą liczyć platformy, starsze mierzyć odległość linijką lub miarką. To pozwala wprowadzić elementy logicznego myślenia i podstaw matematyki.

4. Programowanie – 10 minut
Dzieci programują Edka, aby pokonał ustaloną trasę. Można zmierzyć czas przejazdu robota i porównać różne trasy. Wersja rozszerzona: dodanie sygnału alarmowego lub dodatkowych funkcji, które aktywują się po dotarciu do celu.

5. Weryfikacja – 5 minut
Sprawdźcie, czy Edek dotarł do wszystkich punktów poprawnie. Omówcie alternatywne trasy, czas przejazdu i wpływ przeszkód na długość drogi. Dzieci uczą się przewidywania skutków działań i wyciągania wniosków.

Zawartość zestawu Robota EDEK

Elementy podstawowe:

  • Robot EDEK – interaktywny robot, który reaguje na zaprogramowane polecenia i wykonuje ruchy według instrukcji.

  • Książka ze scenariuszami lekcji – gotowe scenariusze zajęć wspierające nauczycieli i opiekunów w prowadzeniu lekcji programowania i logicznego myślenia.

Mata i plansze:

  • Duża mata edukacyjna (ok. 2,5 m x 1,4 m) – przestrzeń do eksperymentowania z robotem i realizacji różnych scenariuszy zabaw.

  • 2 obustronne maty papierowe – oferują różnorodne aktywności: kodowanie, zadania matematyczne, muzyczne i gry, wspierając wszechstronny rozwój dziecka.

Narzędzia do programowania:

  • Tafelki do kodowania – fizyczne narzędzia do planowania ruchów i działań robota, umożliwiające naukę programowania bez ekranu.

Akcesoria do personalizacji:

  • Kilka klocków Korbo – elementy konstrukcyjne, które służą do budowania i personalizowania robota oraz przestrzeni zabawy.

    Uwaga: zestaw zawiera tylko kilka klocków. Aby wzbogacić zajęcia i zwiększyć możliwości kreatywnego budowania, rekomendujemy zakup zestawu KORBO MALUCH.